About Face 4:交互设计精髓(纪念版)

[美] Alan Cooper(艾伦・库伯),Robert
定价:¥ 128
550 页
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本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计的本科生和研究生等。

内容介绍

本书是《About Face 4 :交互设计精髓》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4 :交互设计精髓》是对《About Face 3 :交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。 本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计的本科生和研究生等。

作者简介

艾伦・库伯(Alan Cooper)一直是软件世界的先驱,,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”,Visual Basic 之父,创立了第一家交互设计咨询公司 Cooper。Cooper公司已经开发的一套核心设计方法在业内广为应用。 倪卫国,优秀译者,既精通英文又擅长写作中文,还有一定的计算机专业基础,三者兼具,在翻译本书,针对每词每句,反复查字典、查资料,尽力争取翻译精精确。

目录

第1部分 目标导向设计
第1章 数字产品的设计过程 2
第2章 理解问题:设计研究 26
第3章 为用户建模:人物
第4章 设立愿景:场景和设计需求 82
第5章 设计产品:框架和提炼 96
第6章 创造型团队合作 116
第2部分 设计行为和形式
第7章 良好产品行为的基础 134
第8章 数字产品的礼仪 144
第9章 平台和姿态 166
第10章 为中级用户优化设计 191
第12章 减少工作消除负担 217
第13章 隐喻、习惯用法及能供性 239
第14章 重新思考数据输入、存储与检索 259
第15章 防止错误通知决定 285
第16章 为不同的需求而设计 302
第17章 整合视觉设计 323
第3部分 交互细节
第18章 为桌面应用而设计 348
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